mardi 22 avril 2014

Voyage dimensionnel : les dimensions divines

MàJ 2.19 : Les Trésors d'Enutrosor

Source : Dofus - Image extraite du site www.dofus.fr

Le Portail dimensionnel

Vous l'avez déjà découvert depuis la sortie de la nouvelle mise à jour 2.19, la première dimension divine : celle de l'Enutrof.
Tout commence à la Tour des voyageurs en [-22,-24]. Vous pourrez parler à plusieurs PNJ pour activer diverses quêtes, puis prenez un téléporteur qui vous emmènera dans une salle où il y a un tableau de bord sphérique. En cliquant dessus, vous obtiendrez les indications pour trouver le Portail dimensionnel.
Eh oui ! C'est ce Portail qui vous permet d'accéder à la dimension divine. Pas la peine de suivre les indications si vous connaissez déjà la position du portail et qu'il est visible. Vous pouvez vous rendre directement au portail et l'utiliser.
Pour le Portail, le challenge est de le trouver avant qu'il ne soit trop tard. On ne peut pas dire qu'il y a une limite de temps, mais dès lors que la première personne à avoir trouvé la position du portail, l'active, il suffit que 32 personnes franchissent le portail pour qu'il se referme et donc disparaisse.
Il faudra trouver sa nouvelle position en allant chercher les indications dans la tour des voyageurs.
Si votre serveur est actif et qu'il y a beaucoup de personnes qui diffusent la position du portail et l'empreintent, on peut dire qu'il faudra faire vite, sinon vous avez le temps (comme sur Hel Munster. Un portail peut rester des heures ouverts).

Envoûtement

Dans la dimension, on peut lancer des combats (groupes de monstres, donjons, quêtes, etc.). Il est important de faire attention à l’envoûtement qui est appliqué à tous les combats de la dimension.
Par exemple :
  • Déplacements incapacitants : Lorsqu'un allie ou ennemi est porté, poussé, attiré ou transposé ; la durée de ses envoûtements est réduite de 1 tour
  • Echanges déchus : Lorsqu'un ennemi est attaqué, il change de place avec le lanceur et il y a une zone de dégâts... à l'arrivée ou au départ de je sais plus qui.


Le Roi Nidas

Que ce soit le donjon du Roi Nidas ou un autre, on devine bien que selon l’envoûtement actif, les combats deviennent difficiles voire impossibles. On remerciera la fourberie des devs !
Après tout on peut être joueur et se lancer dans un combat impossible, mais ce qui est horrible c'est le changement aléatoire de l’envoûtement. Concrètement, les 2-3 envoûtements potables n'apparaissent qu'une fois par 24h tandis que tous les autres "inutiles" apparaissent plusieurs fois par jours (entre 4 et 6 fois selon l'activité de vos serveurs, mais cela n'est qu'expérimental).
Ah oui, à noter que l'envoutement change à chaque fermeture du portail. C'est pour cela que vous verrez parfois des joueurs qui essaient de repop le portail en boucle, afin d'avoir l'espoir de tomber sur l'envoutement qui les intéresse.

Combats

Je n'ai pas de technique au point pour le moment. Il y a quelques tutoriaux sur les sites communautaires et des videos Youtube qui pourront vous aider (technique poison, pièges, mur de bombes, glyphes / technique de rox vite fait bien fait / technique rox à distance...).
En tout cas voici quelques screens de nos exploits... échecs.

On a tenu les 5 vagues avec pas mal de monstres tués, mais c'est devenu tout de même ingérable.
Notre tentative était de la jouer au poison (sram et cra), glyphes et murs de bombes, mais notre plus grosse problématique était de maintenir les bombes en vie.
On arrivait à OS les monstres (peut-être grâce au bug du rox de poison x4 au lieu de x2 ?!) mais cela n'a pas suffit. Le retrait PM est assez difficile, ils ont entre 40 et 100 d'esquive PM.





Bonne chance à vous !